top of page

Правила по трансфигурации

Трансфигурация - волшебное искусство превращения всего во все. Существует теория трансфигурации (даже не одна), которую вы можете узнать в библиотеках, или у тех, кто ей занимается. Зная теорию, вы сможете придумывать новое и повышать своё искусство трансфигурации.

 

Трансфигурация

·  Бывает трех ступеней (альфа-, бета-, гамма-) и двух уровней (Симпла – Максима)

·  Нестабильна. Предмет превращается обратно через некоторое время.

· В случае трансфигурации волшебников и волшебных существ, а также предметов, которых они касаются, работает на обычном боевом расстоянии 2-7 метров. В спокойной обстановке можно трансфигурировать на меньшей дистанции.

 

Пять законов элементарной трансфигурации Гампа

Трансфигурируемый объект должен быть:

1. Материальным

2. Отдельным

3. Немагическим. (Этот закон скорее описывает общий случай, чем суть трансфигурации. в действительности волшебные предметы можно трансфигурировать, только это не всегда просто).

4. Одиночным

5. Счетным

Чтобы превратить один предмет в другой, волшебник должен

1. Обладать достаточным уровнем и иметь волшебную палочку.

2. Правильно вычислить трансфигурационную формулу

3. Правильно исполнить заклинание.

 

Ступени трансфигурации

 

Альфа-трансфигурация

 

Самый простой способ изменить форму какой-либо вещи это применить альфа-трансфигурацию. Она трансфигурирует один неодушевленный и неразумный предмет в другой, например, стол в стул или пепельницу в иголку. То есть одно существительное в другое.

 

Но не забывайте о том, что за видимой простотой может скрываться нечто большее. Вы хотите трансфигурировать стол в стул, но при этом не уточняете, какой стол в какой стул. Если в радиусе действия заклинания есть только один стол, то все просто, но вы же не говорите, какой именно стул вы хотите получить - он может получится любой формы и любого цвета. Например, вместо ожидаемого деревянного простого стула со спинкой вы получите электрический стул, готовый к использованию. Для того, чтобы получить именно то, что вам нужно, и существуют следующие ступени трансфигурации.

 

На этом уровне в большинстве случаев действует закон сохранения массы.

 

Бета-трансфигурация

Вы уже владеете первой ступенью сложной науки изменять, но вы недовольны тем, что каждый раз при попытке трансфигурировать нормальный стул у вас получается что-то невообразимое, и вы решили продвигаться дальше. Бета-трансфигурация позволяет уточнить, что же именно вы хотите получить.

 

Теперь вы можете трансфигурировать стол в деревянный стул. То есть вы работаете со словосочетаниями. Но никто не отменяет того, что и в данном случае у стула будет две ноги и не будет столь желаемой спинки. А так же именно с помощью бета-трансфигурации вы можете трансфигурировать морскую свинку в фарфоровый наперсток. Бета-трансфигурация нужна не только для того, чтобы "уточнять" трансфигурацию неодушевленных неразумных предметов, но и для того, чтобы спокойно трансфигурировать одушевленных существ или некоторых волшебных существ.

 

На этом уровне вы можете нарушать закон сохранения массы, если специально упомянете это в свитке. «Большой стул» будет именно большим стулом, по сравнению с другими стульями, хотя и останется стулом (а не предметов размером с дом, имеющим форму стула).

Гамма-трансфигурация

Это уровень настоящего профи. Теперь вы можете получить именно то, что хотите, трансфигурируя стол в "удобный деревянный стул со спинкой на четырех ножках".

 

Проще говоря, гамма-трансфигурация работает с развернутыми предложениями, а так же именно с помощью гамма-трансфигурации вы, наконец, можете трансфигурировать живых разумных существ в давно уже желаемый пресловутый "удобный, деревянный стул со спинкой на четырех ножках".

 

Чтобы трансфигурировать волшебника или разумного представителя волшебной расы, нужно использовать его имя, как можно более полное. Не получится использовать в качестве левой части слова волшебник, кентавр и т.д.

 

Любая ступень трансфигурации на​ уровне Симпла действует 5 минут, на уровне Максима - 15 минут.

 

 

Как происходит трансфигурация

 

Трансфигуратор (Т) произносит заклинание и рисует в воздухе необходимые символы. Например: «черная кошка в деревянную палку, «фи», «эта». Затем он наставляет волшебную палочку на объект (О) и произносит волшебное слово «метатрепо» - «превращаю». О мгновенно превращается. Если Т хочет трансфигурировать волшебника или волшебное существо, например, в башмак, пусть озаботится тем, чтобы башмак там был. Или пусть будет готов всем объяснять, что вот, видите ли, башмак. Свиток с заклинанием после превращения сгорает (рвется) и не может больше использоваться. Если свиток написан на негорючей поверхности, выгорают буквы.

 

Трансфигурированный предмет можно порвать на кусочки. Если это произошло, О выбирает кусочек, из которого он целиком и без повреждений трансфигурируется обратно, и идет дальше за ним все время. Уничтожение предмета, в который трансфигурирован О, не уничтожает О.

 

Если трансфигурированный предмет сжечь, то волшебник трансфигурируется рядом с тем местом, где был развеян или уронен пепел. Если пепел разделили, см. выше.

 

Если кошка превращена в палку, она будет невосприимчива к трансфигурации того уровня, на котором её превратили, пока она не примет свой прежний вид. Например, вы превратили кошку в палку на симпле. Те 5 минут, которые кошка превращена в палку, вы не сможете превратить эту кошку на симпле больше ни во что. На максиме – сможете. В этом случае нужно уже будет составлять формулу для превращения нового предмета (то есть палки). Время трансфигурации пойдет заново с момента второго превращения.

 

По окончании времени трансфигурации О вновь появляется на этом месте. Обратное превращение сопровождается хлопком. (Если О – волшебник или волшебное существо, хлопает он, если О – неодушевленный предмет и не имеет рук, хлопает Т). Живое существо после трансфигурации примерно 10 секунд не ощущает себя собой. Если О пребывал в трансфигурированном состоянии 15 минут (Максима), ему нужна примерно минута, чтобы прийти в себя и перестать считать себя табуреткой. Эту минуту он не будет кидать чары и пр.

 

 

Как превратить предмет обратно​

Пример. Вы превратили кошку в палку формулой «черную кошку в деревянную палку, фи, эта, метатрепо максима!». Чтобы превратить палку обратно в кошку, нужно произнести формулу «деревянная палка в черную кошку, фи, эта, метайоно метатрепо максима!», нарисовав эти символы концом палочки и показав на палку.

 

 

На кого не действует трансфигурация

В основном трансфигурация не работает в случае нарушения законов Гампа. То есть не действует на:

 

- Нематериальные сущности и сущности не нашего мира (например, на душу, дементора, тень).

 

- На предмет, являющийся частью другого предмета. (Обычно соединенные предметы не считаются частями целого, если их можно разъединить без последствий для целого. То есть завязанный на шее галстук трансфигурировать можно, а нос на лице – нельзя. Исключения см. в разделе «Косметическая трансфигурация»). Впрочем, вы можете отрезать нос и потом трансфигурировать его. Только зачем? Если вы не уверены, как действует это правило в конкретном случае – обратитесь в ОТ.

 

- На предмет, измененный с помощью магии. Это артефакты, зелья, тела людей, поднятые некромантом (инфери, упыри, вампиры), люди под действием сильных проклятий (перекинувшиеся оборотни), сильные волшебные существа.

Множество предметов сразу. То есть на кучу камней или пару перчаток.

 

- На предметы, описанные с помощью несчетных существительных. Трансфигурация «вода» в «вино» не будет работать, пока вы в формуле не конкретизируете, какая именно вода и в какое вино. Например «капля воды» в «каплю вина» (если вы показываете палочкой на конкретную каплю) или «кубок с водой» в «кубок с вином».

 

Чего не может трансфигурация​

Трансфигурация не может превратить неживое в живое, неразумное – в разумное и никого – в сверхволшебное существо (единорог, василиск, дракон, феникс, Ветер и Тень).

 

С помощью трансфигурации нельзя получить зелье или ингредиент для зелья или волшебную траву.

 

Щиты от трансфигурации​

Как и в случае чар для трансфигурации есть щиты. Они позволяют отбить трансфигурационное заклинание, брошенное в вас, в предмет за вами или в предмет, которого вы касаетесь. Щиты имеют свои соматические и вербальные компоненты («метайоно метатрепо» - отменяю превращение). Овладеть щитом вы можете, если уже владеете трансфигурацией той же ступени и уровня. (Знаете бету-максиму, можете выучить и исполнить щит бета-максима).

 

Щиты бывают трех ступеней: альфа, бета, гамма и двух уровней: симпла и максима.

 

Жесты на Симпле - прочертить в воздухе перед собой букву соотвествующей ступени, на максиме добавляется каст из стойки Максима.

 

Щитом более низких уровней можно отбить трансфигурацию более высоких уровней с обычным результатом: волшебник, применивший такой щит, теряет сознание на 15 секунд.

 

Т.е.: отбить бета-максиму можно бета-симплой - обморок на 15 секунд, бета-максимой - успешно. Со ступенями альфа и гамма - аналогично.

 

Если ваш противник захотел превратить вашу пуговицу в десятипудовую гирю, а вы отбили эту трансфигурацию щитом более низкого уровня, вы падаете в обморок на 15 секунд, но пуговица остается пуговицей. Или же вы можете решить, что вас устраивает гиря вместо пуговицы (она все равно порвет нитки и упадет на землю) и ничего не делать.

 

 

Как повысить свой уровень

 

Когда волшебник понимает, как работает трансфигурация, он автоматически овладевает бета-трансфигурацией. (Это умение чипуется у мастеров до игры)

 

Чтобы достичь гамма-трансфигурации, волшебник должен создать с помощью трансфигурации волшебный или необычный предмет. То есть создать предмет с волшебными свойствами или использовать трансфигурацию так, как до вас никто её не использовал.

 

Как это сделать в рамках игры. Вы должны предоставить свои разработки в виде связного текста, в котором вы описываете теоретическую возможность вашего превращения, как все работает согласно теории, а также готовый трансфигурационный свиток. Мастера некоторое время читают, думают, обсуждают и при необходимости вносят свои поправки. Затем, если не возникает возражений, вы в присутствии кого-то из мастеров проводите вашу трансфигурацию. Если вы все сделали правильно, это будет ваша первая гамма-трансфигурация, примите наши поздравления.

 

Точно также происходит переход с гамма-симплы на гамма-максиму.

 

 

Техника безопасности

 

Чтобы с объектом вашей трансфигурации не случилось плохого, необходимо помнить, что:

• Пребывание в чуждом облике как правило мучительно для души разумного существа. Поэтому после пребывания в таком облике более 30 минут в психике начитаются серьезные и часто необратимые изменения (из которых навязчивая идея «я табуретка» - ещё довольно безобидное; хуже будет, если вы забудете, как говорить).

• После пребывания в чуждом облике более 1 часа наступает смерть.

• Трансфигурация беременной женщины может привести к выкидышу.

 

 

Трансфигурация живых существ, волшебников и волшебных существ

 

При трансфигурации живого существа в другое живое существо оно не сохраняет своей памяти – только некоторые чувства и желания. Например, если вас превратить в лису, эта лиса, возможно, покусает человека, которого вы не любите.

 

Чтобы трансфигурировать волшебника, необходимо знать его полное имя и использовать его в формуле в качестве левой части.

 

Нуль-трансфигурация

 

Существует такое явление, как нуль-трансфигурация. Она характеризуется тем что:

• Нуль-трансфигурация неодушевленного предмета может длиться неограниченно долго.

• Нуль-трансфигурация живых существ длится вдвое дольше, чем обычная трансфигурация того же уровня и не дает неприятных эффектов от времени пребывания в ином облике.

• При нуль-трансфигурации в живое существо вы сохраняете свою память, знания чувства. (С некоторой поправкой на новый облик. Если вы превратились в жучка, ваш маленький мозг неизбежно что-то упустит).

• Для нуль-трансфигурации необходим трансфигурационный свиток. Он является неотъемлемой частью заклинания (по крайней мере, для всех в рамках нынешней игры, кроме МакГонагалл).

 

Ограничения на использование трансфигурации

 

• Альфа-трансфигурация, как уровня симпла, так и уровня максима, применяется без ограничений.

• Бета-трансфигурация на уровне симпла применяется без ограничений. Бета-трансфигурация на уровне максима применяется не чаще чем раз в 5 минут.

• Гамма-трансфигурация на любом уровне, а также нуль-трансфигурация любого уровня и степени, применяется не чаще чем раз в 10 минут.

 

Ошибки при трансфигурации

 

При определённых ошибках, допущенных в формуле или жесте, если всё остальное было выполнено правильно, вместо того, чтобы не получиться, трансфигурация может получиться, но не так как запланировано. Возможны неожиданный окрас, незапланированные дефекты, частичная трансфигурация и прочее. Ошибки игротехнически возможны только в лабораторных условиях, то есть в присутствии профессоров МакМиллана или МакГонагалл или специально обученных игротехов или мастеров, если эти люди вам по жизни сообщают, что ваша трансфигурация привела вот к таким незапланированным результатам.

 

 

Спелбуки

 

Так как трансфигурационные формулы очень похожи друг на друга и для трансфигурации практически любого класса предметов приходится придумывать новое заклинание, волшебники, и, в особенности ученики, изучающие трансфигурацию, носят с собой трансфигурационные книжки (в просторечии – спелбуки), в которые записывают наиболее часто используемые формулы. Подходы к написанию спелбука могут быть разные – например, записывать небольшое количество наиболее часто используемых формул, или, наоборот, записывать все подряд – вдруг пригодится. Такие спелбуки часто выручают в самых неожиданных ситуациях.

bottom of page