top of page

Анонс

Выдержка из профориентационной брошюры ММ:

"Министерство Магии всегда поощряет стремление к совершенствованию. Каждый сможет найти здесь работу по душе. Разнообразие отделов и департаментов позволит вам раскрыть свой потенциал.

Вы амбициозны и решительны? Вы трудолюбивы и старательны? Вы не видите своей жизни без науки? Ваша сильная сторона – дипломатия? Министерству Магии нужны такие как Вы! Неважно, сколько вам лет, когда вы закончили Хогвартс, на каком вы учились факультете и где ранее работали. Мы ждем именно Вас! А вас ждет увлекательная работа, прекрасный коллектив, возможность карьерного роста и повышения квалификации за счет работодателя."

Прошло 9 лет после победы над Волдемортом. Все изменилось. Изменилась Британия. Изменился Хогвартс. Изменились мы. Министерство Магии, не зная усталости, прокладывает путь к дивному новому миру, и первые шаги по этому пути уже сделаны. Британия научилась жить в мире. Система реформ вывела нашу страну на первые строки рейтингов образования и качества жизни.

Представляем вашему вниманию ролевую игру по миру Дж. Роулинг (2007 г.). Данная игра не является официальным продолжением ПРИ «Дивный новый мир» (2005 г.), но за основу взяты события, прописанные в рамках истории и политической ситуации к прошедшей игре (см. Историю и Политику).

 

Что мы ожидаем от этой игры:

  • Конечно же, увлекательного моделирования Министерства Магии, его отделов и их повседневной работы;

  • Политики, которая куется в недрах Министерства и влияет на жизнь всего Королевства;

  • Рассуждений о судьбах Магической Британии и действий, на эти судьбы влияющие;

  • Игры в непростые отношения человеков и пароходов людей и коллег, начальников и подчиненных, родственников и однокурсников;

  • Парочки показательных судебных процессов;

  • Разгребания еще неразобранных со времен последней войны архивов, которыми уже пора бы кому-то заняться;

  • Ну и немножечко - спасения мира. А для чего, вы думали, создавалось ММ? Сначала загонять мир в яму, а потом героически вытаскивать его оттуда, конечно же!

В общем, повседневной волшебной жизни в отдельно взятом Министерстве Магии.

 

Чего на нашей игре не будет:

  • Массовых драк, упсятнического треша, пожирательской романтики;

  • Магглов и маггловских танков;

  • Нашествия нехов из соседней вселенной;

  • Всемогущего Волдеморта и культа Круциатуса тоже не будет (Гриндевальд, кстати, тоже в списках не значится).

 

Цель этой игры - попробовать воссоздать работу Министерства нового времени со всеми его делами, проблемами и заботами, попытавшись не скатиться ни в скучную бюрократию - ах да, это тоже то, чего на нашей игре не планируется - ни в жестокую и беспощадную войну. Ну, и заодно, посмотреть к чему новый политический курс привел Магическую Британию спустя 9 лет после окончания Второй магической.

bottom of page