top of page

Общие правила по игре

1. Ролевая игра живого действия “Благие Намерения” по мотивам мира Дж.Роулинг “Гарри Поттер” будет проходить 10-12 октября 2014 года в Ленинградской области на территории базы отдыха “Мечта”.

 

2. На территории игры действует текущее законодательство Российской Федерации и нижеизложенные правила, которые игроки обязуются соблюдать. Все участники несут полную ответственность за все свои действия и поступки.

 

3. При несоблюдении законодательства РФ, правил поведения на полигоне, игровых правил и техники безопасности мастерская группа оставляет за собой право принять меры по отношению к нарушителю вплоть до удаления с полигона. Мастерская группа не несет ответственности за противоправные или нарушающие существующие правила действия и их последствия.

 

4. Мастера не несут ответственность за жизнь и здоровье игроков, сохранность их имущества, моральное состояние. Принимая участие в игре, Вы полностью берете на себя ответственность и риск, вызванный Вашим участием в игре.

 

5. Игра проходит в режиме реального времени без “стоп-таймов” и “откатов”. Каждое событие, произошедшее в рамках игровой реалии считается совершившимся и имеющим свои последствия, в случае если в течении 15 минут любым членом Мастерской группы не озвучены корректировки.

 

6. Официальным уведомлением Мастерской группы об участии игрока в проекте является заполненная предзаявка.

 

7. Мастера имеют право отказать игроку в желаемой роли (в т.ч. в кроссполе), предложить другие варианты ролей или отказать в участии в игре без публичного объяснения причин.

 

8. Если Ваша предзаявка одобрена, мастера ожидают от Вас своевременного получения актуальной информации о Вашем персонаже в письменном виде в установленной форме заявки, присланной на мастерскую почту mg.good.intentions@gmail.com. Неодобренная мастерами информация считается недействительной в рамках игры.

 

9. Размер взноса устанавливается Мастерской группой исходя из актуальных цен и потребностей пространства игры, информация о нем будет предоставлена игрокам на сайте и сообществе игры до 1 августа 2014 года.

 

10. Взносы будут собираться в период с 1 июля по 1 октября. О способах передачи финансов мастерской группе будет сообщено дополнительно в разделе Взносы. Возможность сдать взнос позднее сроков или на полигоне обговаривается с мастерами заранее и индивидуально.

 

11. Игроки, не приславшие квенту до 10 сентября 2014 и не сдавшие взносы в оговоренные правилами сроки, до игры не допускаются.

 

12. Игроки младше 18 лет допускаются на полигон исключительно при наличии расписки от родителей (опекунов) - форма расписки.​ Разрешение составляется в свободной или указанной нотариусом форме с указанием анкетных данных родителей и ребенка. Разрешение следует передать мастерам до игры. В крайнем случае – можно привезти с собой на игру. Без данного документа несовершеннолетним игрокам не будут выданы игровые паспорта и они не будут допущены к игре.

 

13. Все правила оговариваются и оспариваются до 1 октября. Все спорные ситуации между игроками/игроками и игротехами на полигоне разрешаются только мастерами и во время игры не оспариваются.

 

14. При прибытии на полигон игрок обязан пройти регистрацию у мастеров и получить игровой паспорт.

 

15. Всем заезжающим на полигон необходимо в обязательном порядке иметь с собой оригинал или копию паспорта/свидетельства о рождении и полиса ОМС.

 

16. Игрокам рекомендуется привезти на полигон минимальную индивидуальную аптечку, а также до игры предоставить информацию о имеющихся у них хронических заболеваниях и необходимых медикаментах мастерам и полигонному медику.

 

17. При возникновении споров о возможности продолжения игры по состоянию здоровья, решение остаётся за полигонным медиком и мастерами.

 

18. При возникновении нештатных или спорных ситуаций необходимо сообщить об этом ближайшему мастеру.

 

19. Игрок несет полную ответственность за материальный ущерб, нанесенный имуществу других игроков и арендуемого помещения. В случае, если виновный в порче арендуемого имущества не найден, материальную ответственность несут все игроки в равных долях.

 

20. Категорически воспрещается привозить, хранить и использовать любые психотропные препараты и вещества, за исключением кофеина, никотина, небольшого количества алкоголя и энергетиков, а так же находится в состоянии алкогольного или наркотического опьянения во время игры. Нарушитель подлежит немедленному удалению с полигона.

 

21. За каждой локацией будет закреплен ответственный среди игроков. Ответственный сдает мастерам игровую точку после окончания игры и отъезда остальных игроков локации.

 

22. Игроки должны поддерживать порядок в своих локациях, не оставлять после себя мусор, бережно относиться к имуществу базы.

 

23. Все личные вещи, не связанные с игрой, убираются в рюкзаки, которые складываются в специально отведенное для этого место. Все вещи в локациях являются игровыми.

 

24. Внутри игровых помещений запрещается курение и разведение открытого огня (свечи и горелки). Курение возможно только на улице в специально отведенных местах.

 

25. В рамках игровых зон общение по жизни запрещено. Исключением являются только экстренные или спорные ситуации, требующие вмешательства игротехов и мастеров. Если Вам захотелось покурить, то Ваш персонаж курит по игре, если Вам захотелось в туалет, то Вы делаете это по игре. Единственным полутехническим моментом является поход в душ: если данное действие необходимо Вам во время “рабочего дня”, Вы посещаете душ, как персонаж. В Министерстве предусмотрены душевые кабины для сотрудников. Если данное действие вы совершаете в “игровую ночь”, когда Ваш персонаж покинул рабочее место и отправился домой, Вы повязываете на голову хайратник, берете полотенце и душевые принадлежности и, ни с кем не заговаривая, идете в душ. Мастерская группы просит игроков, отправившихся в душ, не мешать комментариями или действиями находящимся в игре игрокам.

 

26. На игре моделируется только территория Министерства Магии. Все контакты с иными учреждениями и лицами сводятся к письменным. В связи с этим, если Вы хотите лечь спать, Ваш персонаж отправляется домой и проводит совершенно обычный вечер, не контактируя с коллегами. Также, если Ваш персонаж покинул территорию Министерства, но Вы не хотите спать, Вы можете, повязав хайратник, покинуть игровую зону, либо выйти иным персонажем/игротехом, если это будет одобрено МГ, либо покинуть базу, предупредив Мастеров.

 

27. Все артефакты на игре являются отчуждаемыми, поэтому не следует использовать дорогие Вам предметы.

 

28. Совы существуют в пространстве мира, но не летают внутри Министерства Магии. В качестве внутренней почты выступают зачарованные конверты, которые перемещаются по территории Министерства магии, не оставляя перья и помет.

Записки перемещаются от одного рабочего места к другому, не ориентируясь на конкретное местонахождение персонажа. В каждом отделе существует ящичек, в который опускается письмо с указанием уровня, отдела и именем адресата. В случае, если информация закрыта, адресат указывается на специальном маркере-стикере. Помните, что посылать “секреты” считается дурным тоном, ровно как и читать чужие записки.

Желающие отправить письмо вне Министерства опускают свое послание в ящик, обозначающий с маркером “для внешнего пользования”, с этого момента письмо считается отправленным в министерскую совятню. Мастера изымают письма из ящика так, как им будет удобно. Ответы на эти письма пишут мастера. Если Вы пишете персонажу, которого не охарактеризовали в своей квенте, мастера оставляют за собой право отвечать так, как они считают нужным.

 

29. Шуметь на территории базы после 23 часов вечера и до 10 часов утра запрещено.

 

bottom of page